游戏设计 游戏测试-游戏设计的核心(上) 游戏测试 Playtesting 迭代设计 用户反馈 游戏品质 设计验证 数据分析 【视频简介】游戏测试是游戏设计中最核心的环节之一。Lewis Pulsipher 系统讲解如...
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游戏设计 游戏设计核心课:从玩家心理到系统设计的完整方法论 游戏设计 玩家心理 MDA框架 系统设计 GDD 游戏平衡 设计思维 【讲师介绍】本内容由游戏设计讲师 Gabriel Chauri 呈现,其拥有丰富的游戏设计经...
游戏设计 从创意到发布:游戏设计实战全流程 游戏设计 GDD 游戏机制 原型设计 迭代开发 关卡设计 玩家体验 发布流程 【视频简介】从游戏创意到最终发布的完整设计流程课程。Pascal Luban 带你走完游戏设...
游戏设计 谋定而后动:关卡设计思维大师课 关卡设计 游戏设计 关卡理论 玩家体验 设计思维 AAA游戏 制作方法论 【讲师介绍】本内容由拥有 10 年以上行业经验、参与过 V-Rally 与 Test Dri...
游戏设计 你的游戏为什么不好玩?(下) 构建游戏设计体系 原型设计 数值平衡 核心循环 系统设计 玩家动机 【讲师介绍】讲师 Lewis Pulsipher 是一位拥有超过 30 年游戏设计经验的老兵...
游戏设计 行为心理学家告诉你:玩家为什么对你的游戏上瘾? 行为设计 玩家动机 Praxeology 游戏机制心理学 【讲师介绍】本课程由行为科学和游戏设计交叉领域的专家授课。讲师将Praxeology(人类行...
游戏设计 游戏与电影的叙事设计:编剧实战入门课 叙事设计 编剧 角色塑造 世界观 编剧室 游戏剧情 故事创作 【讲师介绍】本内容由独立电影人 Phoebe Jaspec 主讲,讲师拥有谢菲尔德大学电影与...
游戏设计 关卡设计大师班:Unity + Unreal 双引擎全流程(上) 关卡设计 Unity UE 关卡构图 玩家引导 灰盒搭建 【讲师介绍】由资深关卡设计专家 Emilio Padulo 主讲, 看完直接去游戏公司上班!...