【讲师介绍】
本内容由资深游戏设计教育专家讲解,其拥有多年游戏设计教学经验, 擅长将复杂的游戏设计理论转化为可操作的实践方法,帮助了数千名学员入门游戏设计领域。

【内容简介】
游戏设计不仅仅是”想一个好点子”——它是一门融合心理学、系统设计和用户体验的学科。这份内容浓缩了游戏设计的精华知识,从基础概念到高级设计技巧,涵盖游戏机制设计、系统平衡、玩家动机分析等核心内容。无论你是想系统学习游戏设计,还是已经有一些项目经验想提升设计思维,这份内容都能给你实打实的帮助。

【你将学到】
1. 游戏设计的基础理论和核心概念
2. 游戏机制的设计与平衡方法
3. 玩家心理学与动机分析
4. 游戏系统的整体架构思维
5. 从概念到原型的设计流程

【中文章节目录】(4-9为非视频内容, 请见配套资料)
01 – 内容介绍
02 – 基础游戏设计理论
03 – Free2Play理论
04 – 游戏设计(初级)
05 – 游戏设计(手游)
06 – 系统设计(中级)
07 – 经济设计(初级)
08 – 经济设计(手游)
09 – 经济设计(中级)
10 – 游戏设计师入行指南

【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/2c05ccf23e8b?pwd=HCnn
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1frYalyUdeVh4o93IfAxzhQ?pwd=y66z

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