游戏设计 关卡设计大师班:Unity + Unreal 双引擎全流程(上) 关卡设计 Unity UE 关卡构图 玩家引导 灰盒搭建 【讲师介绍】由资深关卡设计专家 Emilio Padulo 主讲, 看完直接去游戏公司上班!...
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游戏设计 关卡设计精要:5D框架+10步工作流做好游戏关卡 关卡设计 灰盒原型 关卡布局 玩家引导 游戏流程 5D框架 独立游戏 【讲师介绍】本内容由 GameDev.tv 团队与资深游戏设计师 Rick Davidson...
游戏设计 谋定而后动:关卡设计思维大师课 关卡设计 游戏设计 关卡理论 玩家体验 设计思维 AAA游戏 制作方法论 【讲师介绍】本内容由拥有 10 年以上行业经验、参与过 V-Rally 与 Test Dri...
游戏设计 你的游戏为什么不好玩?(上) 先打牢设计基础 游戏机制 原型制作 游戏测试 设计思维 玩家动机 【讲师介绍】讲师 Lewis Pulsipher 是一位拥有超过 30 年游戏设计经验的老兵...
游戏设计 你的游戏为什么不好玩?(下) 构建游戏设计体系 原型设计 数值平衡 核心循环 系统设计 玩家动机 【讲师介绍】讲师 Lewis Pulsipher 是一位拥有超过 30 年游戏设计经验的老兵...