【讲师介绍】
Ben专注Unreal Engine多年,本内容是 Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本的完整入门,无需 C++ 编程背景,带你用蓝图节点做出一个完整的可玩游戏。已更新到 UE 5.6。

【内容简介】
不会 C++ 也能做 UE5 游戏?这门 11 小时的蓝图可视化脚本课就是答案。Ben 带你从安装 UE5 开始,逐步掌握蓝图节点系统(事件、变量、函数、宏、接口、容器、对象引用、面向对象思维),学会用蓝图做角色控制、相机系统、碰撞检测、UI(HUD + UMG)、物理交互、音频、敌人 AI、AI 控制器、行为树(Behavior Tree)与黑板(Blackboard)。配套多个完整项目,做完后你能独立完成一个完整的 UE5 游戏原型。同步更新到 Unreal Engine 5.6,确保你永远跟得上版本。

【你将学到】
1. 蓝图节点系统的完整心智模型:事件(Event)、变量(Variable)、函数(Function)、宏(Macro)、容器(Array/Set/Map)、对象引用与面向对象思维
2. 用蓝图搭建实现玩家输入控制、角色移动、相机系统、碰撞检测与物理交互
3. UI 系统:UMG 设计、HUD 显示、UMG 动画、控件绑定
4. 音频系统:声音导入、Sound Cue、3D 空间音、衰减
5. 敌人 AI:AI Controller、Behavior Tree、Blackboard、Tasks、Services、Decorators、AI Perception

【中文章节目录】
01 – 简介与环境搭建
02 – 弹珠迷宫
03 – 水晶洞穴
04 – 火星海军

【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/0514ed59d8bc?pwd=vt7S
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1iJBEVPkS_F1CelnOYDlseQ?pwd=8d7d

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