【讲师介绍】
本内容由 Unity 游戏开发讲师 Giorgi Luarsabishvili 主讲,擅长以项目实战驱动教学,帮助零基础学员快速掌握 Unity 开发核心。

【视频简介】
这是一门完全面向零基础的 Unity 6 项目实战课。你将操控一位持剑骑士,在 3D 世界中挥剑迎战成群追击的敌人——内容跳过枯燥的理论,直接动手写代码:搭建玩家移动与动画、实现挥剑攻击判定、编写敌人索敌追踪 AI、加上生命值与得分系统,最后配上动态 UI 血条与计分器,完成一个可玩的 3D 动作 RPG 核心玩法。适合从未打开过 Unity 的纯新手。

【你将学到】
1. 熟悉 Unity 6 界面与 C# 脚本基础
2. 实现 3D 角色移动、动画切换与镜头跟随
3. 编写剑击攻击判定与战斗反馈
4. 制作会索敌追踪的敌人 AI
5. 搭建生命值、得分系统与动态 UI

【章节目录】
01 – 玩家
02 – 生命值
03 – 计分
04 – 战斗
05 – 环境
06 – 菜单
07 – 音频
08 – 关卡
09 – 构建

【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/6e6cde6b7bf7?pwd=Uj7H
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1hdSHjt3Rd4VoQUMdcV7o8Q?pwd=4xnx

qq: 2105753770