
【讲师介绍】
一线游戏开发者,长期在 Unity 引擎上做游戏开发与 AI 编程工具实战,专注于探索「AI 辅助编程」如何真正融入游戏开发流程。他把自己用 Claude Code 驱动 Unity 开发过程中的踩坑与最佳实践整理,教你不只是写代码,而是和 AI 结对协作做出完整游戏。在这次旅程里,你会体验到从空白工程到成品游戏、多个环节都由 AI 深度参与的完整工作流。
【内容简介】
还在一个人对着空白的 Unity 工程发愁?写组件、调敌人 AI、造模型、做音效——一个人干完整个游戏简直是噩梦。这门课把 Claude Code 接入 Unity,带你走完一款完整 3D 游戏的全流程:配置 MCP 打通 AI 接入、让 AI 生成组件与行为逻辑、批量产出角色动画、敌人、NPC 与谜题,甚至概念美术、3D 模型、音乐音效都由 AI 完成。适合想用 AI 大幅提速游戏开发的你。
【你将学到】
1. 配置 Unity + Claude Code / MCP,打通 AI 接入游戏项目的根基
2. 用 AI 生成行为代理与状态机,实现玩家移动与敌人 AI
3. 让 AI 产出 NPC、对话、谜题与观察者模式逻辑
4. 用 AI 生成概念美术、3D 模型、音乐与音效
5. 掌握「AI 写码 + 人管全局」的可持续开发工作流
【中文章节目录】
01 – 课程介绍
02 – Claude 基础
03 – 玩家移动
04 – 敌人
05 – NPC 与谜题
06 – 最终收尾
【配套资料】
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1WfRwwRSF-V15hwjuXfNLrw?pwd=qma1



