
【讲师介绍】
John Ringel 是专注 Unreal Engine 5 蓝图开发的讲师,多年指导零基础学员用蓝图制作完整游戏。他的多人游戏教学以「全程蓝图、无需编程」著称,帮助独立开发者快速上手联机开发。在这门课里,他会带你从空白项目开始,一步步搭建可发布的多人在线地牢游戏。
【内容简介】
独乐乐不如众乐乐——这次的地牢不孤单!本内容用 Unreal Engine 5 蓝图开发完整的多人地牢爬行游戏:第三人称角色、近战与远程战斗、敌人 AI、Boss 战、拾取与成长系统全流程覆盖,最后接入 Steam 联机,让好友在线组队下地牢。全程蓝图无 C++,20 小时实操从零做到可玩的多人在线项目。
【你将学到】
1. 掌握 UE5 蓝图第三人称角色移动与战斗系统
2. 设计地牢关卡、敌人 AI 与 Boss 战机制
3. 实现物品拾取、装备与角色成长
4. 搭建 Steam 联机与多人同步逻辑
5. 完成可发布的多人在线地牢游戏
【中文章节目录】
01 – 课程介绍
02 – 项目设置
03 – 玩家角色-剑士
04 – 基础HUD与玩家属性
05 – 第一个敌人
06 – 玩家与敌人更新
07 – 主菜单设置
08 – 玩家角色-法师
09 – 角色选择
10 – 程序化地图生成
11 – 拾取物与敌人生成器
12 – 玩家角色-治疗师
13 – 可交互物
14 – 玩家角色-施法者
15 – 陷阱与谜题
【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/05befbb99aca?pwd=hUK6
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1E6TEKqPexdKLWmsgW8Ph4g?pwd=frjg



