【讲师介绍】
Rahmatullah Muhammad 是专注 Unreal Engine 蓝图可视化编程教学的讲师,擅长把复杂的开放世界玩法拆解成清晰可跟的蓝图节点流程。这门 33 小时的课程全程使用蓝图(无需手写 C++),带你一步步做出 GTA5 风格的开放世界游戏。

【内容简介】
想用 Unreal 做一款 GTA5 风格的开放世界游戏,却总卡在蓝图逻辑上?这门 33 小时的蓝图脚本大师课带你从零开始:搭建游戏城市、实现射击玩家与游戏 UI,再到 AI 敌人、AI 行人、Chaos 载具与 AI 车辆,一步步拼出完整的开放世界玩法。全程蓝图可视化、无需 C++,边做边理解脚本书写逻辑,课程结束你就拥有一款可玩的 GTA5 风格游戏原型。

【你将学到】
1. 用蓝图搭建开放世界城市场景与角色基础移动
2. 实现射击玩法的玩家控制、战斗与伤害反馈
3. 用蓝图制作游戏 UI、生命值与状态系统
4. 实现 AI 敌人与 AI 行人的行为逻辑
5. 用 Chaos 载具与 AI 车辆搭建驾车玩法并完成打包

【中文章节目录】
01 – 课程介绍
02 – Unreal Engine 5 基础
03 – 蓝图脚本基础
04 – 搭建游戏城市
05 – 射击玩家
06 – 游戏 UI
07 – AI 敌人
08 – AI 行人
09 – Chaos 车辆
10 – AI 车辆
11 – 收尾步骤

【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/b69f813a5baa?pwd=xrFv
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1IKP5oBGO8OMJj9gWfFWyWA?pwd=5kbh

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