
【讲师介绍】
讲师 Jan Benkwitz 是一位专注 Unreal Engine 影视级场景制作的环境艺术家与教程作者,擅长把 3A 级的场景制作流程拆成一步步能跟做的实操。在这门课里,他会带你用 Blender + Substance 3D Painter + UE5.7 完整做出一个影视级阁楼场景——从白模到灯光,从家具建模到最终成片。
【内容简介】
想做出 3A 级场景却不知从何下手?这门课用「阁楼场景」一个完整案例贯穿全流程:先在 Blender 里做场景白模、地板与墙面木条、柱子和窗户,再用 Substance 3D Painter 烘焙网格贴图并完成砖墙、木料等材质;接着导入 UE5 亲手搭建室内道具——篮球、木吉他和三轮车,最后用 Lumen 完成影视级灯光。学完你会拥有一套完整的场景制作方法论,和一份能放进作品集的高质量成品。
【你将学到】
1. 用 Blender 完整搭建场景白模与建筑结构
2. 用 Substance 3D Painter 烘焙与制作高质量材质
3. 将场景资产导入 Unreal Engine 5 并正确配置
4. 用 Blender 制作篮球、木吉他、三轮车等室内道具
5. 用 Lumen 实现影视级全局光照
6. 完成可放进作品集的完整场景成品
【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/4cb839dec6f5?pwd=hpgB
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1_bZTb8DjSPA7YcWKmLRPew?pwd=ebgy



