【讲师介绍】
Nick Stanchev 是拥有五年以上一线经验的技术美术与特效艺术家,曾参与多家顶级游戏与影视工作室的项目,并在欧洲知名影视游戏学院授课。这 12 小时的旅程是他 UE5 电影化创作 5 部系列的第一部,带你从零走完「白盒搭建到最终调色」的专业过场动画全流程。

【内容简介】
想做电影级的游戏过场动画,却不知道从哪下手?这门 UE5.5 电影级过场大师课带你从零搭建一座落雪的奇幻场景:用 FAB 素材商城收集资产,地形编辑器铺出冰崖与雪原;用 Mixamo 加 Blender 重定向角色动画;再用 Niagara 做出烟雾、暴风雪、魔法粒子等特效;最后在 Sequencer 里串联 15 个场景,用 Chaos 破坏制造爆点,导出前完成后期调色。全程手把手,无需任何前置经验。

【你将学到】
1. 用 UE5.5 与 FAB 搭建沉浸式电影化场景(地形/植被/材质混合)
2. 用 Mixamo 与 Blender 完成角色动画重定向并导出
3. 用 Niagara 粒子系统制作烟雾/暴风雪/魔法拖尾特效
4. 在 Sequencer 中导演 15 场电影级分镜(运镜/后期体积/Chaos 破坏)
5. 完整导出成片并在 After Effects 中完成调色与打磨

【中文章节目录】
01 – 开始入门
02 – 搭建环境
03 – 角色动画与重定向
04 – 视觉特效与破坏
05 – Sequencer 过场制作
06 – 后期最终修饰

【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/a657f1f64172?pwd=ha9u
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/14bgU9zFk1M6ktiWFretB9w?pwd=n53k

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