课程中文标题:Blender与UE4科幻游戏环境制作
课程英文标题:Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4
课程时长:27小时(共91个视频)
资料:https://pan.baidu.com/s/1lZdakE7Dj47h85ihhR8KqA?pwd=46kq
核心技术:Blender建模与UV展开、Substance Painter/Designer纹理制作、Unreal Engine 4场景搭建与灯光渲染、Marmoset Toolbag烘焙
行业应用:游戏环境美术设计、AAA级场景制作
一、课程核心模块与技术亮点
1. 全流程环境制作
• 从Blender基础模型搭建到UE4最终场景渲染的完整生产管线
• 涵盖模块化工作流、高低模烘焙、图集纹理创建等工业化技术
2. 专业软件协同应用
• Blender 2.8:完成全部建模与UV展开
• Substance工具链:
◦ Designer制作可平铺材质
◦ Painter实现资产专属纹理
• UE4:场景构建、灯光系统与实时渲染
• Marmoset Toolbag:辅助烘焙处理
3. 特色技术实践
• 加权法线(Weighted Normals)优化模型细节
• 解耦贴图(Decal Atlas)制作技巧
• 模块化资产组合与材质平衡方法
• 实时灯光分层渲染与后期抛光流程
4. 工业化标准教学
• 全程实时操作演示(无加速剪辑)
• 包含软件快捷键提示与故障解决方案
• 针对具备基础知识的进阶学员设计



