课程中文标题:虚幻引擎控制绑定:影视与游戏动画制作
课程英文标题:Unreal Engine: Control Rig For Cinematics and Game Animation
课程时长:85个讲座,5小时29分钟
资料:链接:https://pan.quark.cn/s/9242af4c5b71

核心技术:虚幻引擎控制绑定(Control Rig)、动画序列、蓝图脚本
行业应用:独立游戏开发、团队影视制作、三维动画创作

一、课程核心模块与技术亮点

1. 控制绑定创建与应用
• 为角色“Asuki”创建完整的控制绑定。
• 学习构建正向求解与反向求解的控制绑定,用于精确控制角色的身体、面部表情、姿态以及附属物(如头发)的附加动画。

2. 动画创作与编辑流程
• 从零开始为任何游戏场景创作动画。
• 掌握动画层叠加技术,将不同动画和绑定层融合,以加快动画与影视内容制作速度。
• 学习动画序列混合,实现流畅的动画过渡。

3. 反向运动学动画重定向
• 利用IK技术,将动画从一个角色高效重定向到另一个角色,提升动画资产的复用性。

4. 虚幻引擎序列器使用
• 深入使用虚幻引擎序列器制作影视内容。
• 学习从基本镜头到完整影视片段的创作方法。

5. 蓝图系统与角色构建
• 从零开始创建自定义的动画蓝图和角色蓝图。
• 使用虚幻引擎内置的脚本语言,构建一个完全可控且具有完整动画表现的游戏角色。

6. 内容输出与后期处理
• 学习从虚幻引擎渲染输出影视序列。
• 使用达芬奇调色软件将渲染出的序列片段剪辑合成完整的可分享视频文件,适用于发布到YouTube或Steam等平台。

7. 高效开发与组织
• 教授图表和类别的组织方法,使开发流程更清晰、更高效。

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