【讲师介绍】
Mao Mao 是资深游戏环境美术师, 长期参与 AAA 级游戏项目,本内容带你用 UE5 制作电影级 3A 游戏场景——从地形、材质、灯光到最终镜头呈现。

【内容简介】
想做 AAA 级游戏场景但只会堆素材?这门 4 小时 49 分的旅程带你走完 3A 游戏环境的完整生产流程:Landscape 地形构建、Master Material 主材质、Megascans 资源替换、Lumen 全局光照、Niagara 程序化生成、Post Process 后处理、Sequencer 镜头呈现。学完后你能把”几张图拼的场景”升级为”能进 portfolio 的电影级 3A 游戏环境”。

【你将学到】
1. UE5 Landscape 地形系统:从空白到完整地形细节
2. Master Material 与 Megascans 资源替换:电影级材质标准
3. Lumen 全局光照与动态天空系统
4. Niagara 程序化生成植被/粒子/环境氛围
5. Post Process 后处理:色彩分级、景深、体积光、电影感调色
6. Sequencer 关卡序列:镜头编排、运镜、最终镜头渲染输出
7. 项目级工作流:从原型到 portfolio 级别作品

【配套资料】
无配套资料

qq: 2105753770