【讲师介绍】
由专注 2D 游戏开发的讲师讲授,他把 UE5 里最容易被忽视的一套 2D 工作流(Paper2D + PaperZD)完整拆成了 51 节课。他不绕弯子讲概念,而是直接带你从空项目做到一个能跑、能打、能通关的成品。

【内容简介】
想做 2D 动作游戏,却总觉得 UE5 是「3D 引擎、不擅长 2D」?这门 7.5 小时的课程用 Paper2D + PaperZD 把 UE5 变成一台顺手的 2D 动作游戏机器:先搭好项目与瓦片地图,写出三段式玩家移动与跳跃落地特效,再用视差背景与相机蓝图做出有纵深感的画面;接着用 PaperZD 驱动角色动画,做出会追击、会受伤、会死亡的敌人 AI,配上生命系统、无敌闪烁、击退与子弹攻击;最后补齐血条 UI、终点之门与游戏结束界面。学完你手里就是一个完整可玩的 2D 动作游戏项目。

【你将学到】
1. 在 UE5 里用 Paper2D 与 PaperZD 搭建 2D 动作游戏工作流
2. 用瓦片地图与视差背景做出有纵深感的 2D 场景
3. 用蓝图实现三段式玩家移动、跳跃与落地特效
4. 用 PaperZD 动画状态机驱动角色与敌人动画
5. 制作会追击、会受伤、会死亡的敌人 AI 与伤害判定
6. 搭建生命值系统、无敌闪烁、击退与血条 UI

【中文章节目录】
01 – 课程介绍
02 – 项目搭建
03 – 玩家移动
04 – 视差背景与相机蓝图
05 – 用 PaperZD 控制玩家动画
06 – 制作敌人
07 – 敌人 AI
08 – 生命值系统
09 – 特效制作
10 – 玩家攻击动作
11 – 界面制作
12 – 收尾完成项目

游戏开发大合集: https://gcnw76y7x5f3.feishu.cn/share/base/webpage/shrcngpjl4ljDbjl1ZfCNf0pv7e

【配套资料】
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1L9hB0jfRHZP3FvpSZxEQnw?pwd=czf2

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