课程中文标题:Blender三维角色动画创作全流程大师课
课程英文标题:Animated Character Creation in 3D using Blender
课程时长:13小时(含项目文件)
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核心技术:
• 角色全流程制作(建模→UV→材质→绑定→动画)
• 动画场景构建(动作设计/镜头运镜/渲染输出)
行业应用:
动画短片创作 / MV角色设计 / 自媒体频道角色IP开发
一、课程核心模块与技术亮点
1. 六阶段工业化流程(原文明确技术路径)
角色建模 基础人体拓扑结构 规避复杂解剖学(简化结构)
UV展开 智能投影+接缝优化 自动展开工具辅助
材质着色 基础PBR材质球应用 预制材质库调用
骨骼绑定 自动权重分配+控制器系统 一键式绑定插件
基础动画 关键帧动画+动作曲线编辑 球体弹跳等入门级案例
场景渲染 Eevee实时渲染输出 零光照复杂设置
2. 教学架构特性(原文核心承诺)
• 渐进式复杂度:
◦ 首阶段:基础几何体动画(球体/方块)
◦ 终阶段:完整角色步行循环动画
• 去冗化设计:
◦ 跳过高级细分曲面雕刻
◦ 排除程序化材质编写
注:
1. 严格遵循原文声明:
– 目标用户:纯新手(原文”aspiring beginners”)
– 内容边界:
– 仅基础角色动画(非电影级面部/肌肉系统)
– 无毛发/布料模拟
2. 课程资源:
– 20章精编视频(原素材超40小时)
– 配套角色模板文件(绑定就绪基础角色)
3. 交付成果:
– 30秒角色动画短片(含简单场景)
– 可复用角色制作管线知识框架
资料:https://pan.baidu.com/s/14FSLWqPfapeHL1TRaK0MQA?pwd=1gq3



