课程中文标题:学习在 Unity 和 C# 中创建高级 FPS 游戏
课程英文标题:Learn to create advance FPS Game in unity and C#
课程时长:10 小时 31 分钟
资料:https://pan.baidu.com/s/14p7jviqICmTpFyga1islTg?pwd=kz5f

核心技术:Unity 引擎、C# 脚本、FPS 核心机制、敌人 AI 行为、库存系统
行业应用:电子游戏开发、第一人称射击游戏设计、交互式 3D 应用开发

一、课程核心模块与技术亮点

• 从零搭建完整的 FPS 游戏项目,涵盖玩家移动、摄像机控制、物品拾取与装备系统

– 实现流畅的第一人称角色移动与响应式摄像机系统
• 构建武器系统,包括换弹、弹药管理、武器切换功能

– 设计库存系统,支持物品管理与交互式对象(如密码锁、门、笔记、任务物品)
– 开发基础敌人 AI,实现巡逻、追击与攻击玩家行为
• 学习代码组织与模块化设计,提升项目的可维护性与扩展性

– 通过逐步实践掌握 Unity 开发最佳实践,并建立可进一步定制的完整游戏原型

qq: 2105753770