【讲师介绍】
Chris Tutorials 是专注 Godot 引擎游戏开发的教学讲师,在 YouTube 拥有 13 万订阅,累计发布 1500+ 免费教程(播放超 4200 万)。他擅长把复杂的开发流程拆成可跟练的小节,带学员从零做出完整项目。在这门课里,他会带你亲手完成一款《吸血鬼幸存者》式 Roguelite 的全流程开发。

【内容简介】
想亲手做一款《吸血鬼幸存者》式的爽快割草游戏?本内容从零开始,用 Godot 4 与 GDScript 完整打造一款幸存者 Roguelite:基础语法、敌人 AI、武器升级、状态机与存档系统全部亲手实现。60 节 12 小时全程实操,零基础也能跟着写出可发布的完整项目,学完就能把这套架构迁移到自己的游戏创意里。

【你将学到】
1. 掌握 GDScript 核心语法与 Godot 4 节点体系
2. 搭建幸存者玩法波次生成与敌人 AI
3. 用状态机管理角色行为与战斗逻辑
4. 实现武器升级、掉落与 HUD 界面
5. 完成存档系统与完整游戏发布流程

【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/9102af19dfc3?pwd=8pVJ
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1VzGnpOUjmZCdGIvaHXDBsQ?pwd=za6m

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