【附件】
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名称:初学者2D手绘逐帧动画新手入门
时长:45课/19小时
价值:687元
附件:有

【介绍】
本课程是一套系统的2D手绘逐帧动画进阶教学大纲。内容涵盖从基础界面与逐帧/原画概念、间距与速度规划、中割与二分法技术,到物理规律(弹跳球、挤压拉伸),并最终以实战角色“Blobby”串联完整的工业化动画制作工作流(关键帧→分解帧/小原画→中间帧→修型勾线与上色)。

【工具】
(注:课程核心聚焦于通用的逐帧原理,适用于以下主流2D动画绘制软件)
TVPaint Animation(专业手绘逐帧标准工具)
Toon Boom Harmony(工业级手绘与无纸动画软件)
Clip Studio Paint (CSP)(插画与手绘动画综合工具)
Adobe Animate / Photoshop

【亮点】
🎬 系统化阶段结构:全套教程共分为5大核心章节,按“基础概念 → 间距控制 → 中割技巧 → 物理规律 → 综合实战”循序渐进展开。
⚙️ 核心技法覆盖:重点传授了原画到原画(Pose to Pose)、逐帧(Straight Ahead)、二分法(Halving)、涂抹帧(Smear)以及缓动偏向(Favoring)等经典手绘技法。
🏀 物理与运动规律:第4章通过弹跳球、挥砍、深蹲与俯卧撑等经典力学案例,深度剖析了时间(Timing)、空间幅度(Spacing)与挤压拉伸(Squash & Stretch)的结合。
🛠️ 完整实战工作流:第5章“Blobby”动画项目拆解了从草图关键姿势(Keyposes)、分解动作(Breakdowns)、中割补帧(Inbetweens)到修型确定线稿(Tie Downs/Clean-up)与上色的全流程。
📺 双平台会员支持:课程面向 YouTube 会员与 Patreon 赞助者提供视频观看权限,并持续进行更新扩充(第5章为连载进行中状态)。
📝 理论与实操深度结合:课程代码清晰分为讲座理论(FL系列)、演示绘制(FD系列)与实践任务(FE系列),强调针对性实操。

【知识点】
Keyframe / Keypose(关键帧 / 原画姿势):决定动作起止点与叙事核心状态的主干画面。
Breakdown(分解帧 / 极值与小原画):连接两个关键姿势之间、决定动作弧线与运动倾向的过渡原画。
Inbetweening / Halving(中割 / 二分法):在关键帧与分解帧之间填补中间过渡帧,二分法是取中点逐步细分位置的标准技法。
Timing & Spacing(时间与间距):时间指完成动作消耗的帧数/秒数;间距指各帧之间画面的位移增量(决定加速度、匀速或减速)。
Squash & Stretch(挤压与拉伸):表现物体柔韧度、撞击受力与体积守恒的经典动画法则。
Smear Effect(涂抹帧 / 动感模糊):在高速运动中拉长变形或绘制残影,以弥补低帧率下的跳跃感。
Tie Down / Clean-up(修型 / 清线勾线):将粗糙草图(Rough)精确修正为体积准确、线条闭合规范的成片线稿。

【目录】
第 1 章:动画基础
第 2 章:理解间距与节奏
第 3 章:中间帧技巧
第 4 章:理解物理规律
第 5 章:Blobby 角色动画实战

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