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名称:动画分镜技巧:制作精良的动态分镜
时长:12课/4小时
价值:369元
附件:有

【介绍】
本课程是一套面向动画师、分镜师与视觉开发艺术家的进阶分镜动画课程,由 Riot Games 资深分镜艺术家主讲。课程以一段打斗分镜为案例,完整演示如何将粗略动态分镜逐步打磨为具有专业表现力的彩色 Animatic,重点涵盖镜头设计、动作节奏、逐帧动画、运动模糊、合成与最终渲染。

【工具】
🖌️ Adobe Photoshop:逐帧动画、Layer Comps、运动模糊、噪点、时间轴与图像序列处理。
🎞️ Adobe Premiere Pro:动画序列剪辑、最终检查与渲染输出。

【亮点】
🎬 课程定位:进阶级分镜与动态分镜制作课程,共 11 节课、3 小时 33 分钟,核心目标是将 Rough Animatic 转化为完整、精致的最终 Animatic。
✏️ 分镜打磨:从粗略镜头开始,通过缩略图参考、拆分复杂镜头、有限动画等方式逐步完善画面,同时强调动画制作中的反复修改与问题解决。
📷 镜头设计:重点讲解摄影机位置与动态镜头运动,尤其针对打斗和动作场景,通过镜头运动增强动作冲击力、空间感与叙事效果。
⚡ 动画表现:强调动作整体能量、情绪与视觉冲击,而非一味追求技术上的完美;同时涉及走路循环、阴影、简化循环等基础动画原则。
🎨 视觉处理:使用 Photoshop 进行逐帧动画、Layer Comps 管理、噪点与运动模糊处理,并通过手动调整保持每一帧的独特质感。
⏱️ 节奏与后期:利用 Photoshop 时间轴调整动画节奏,将最终图像序列导出后,再使用 Premiere Pro 完成剪辑、质量检查与最终渲染。
💼 实际应用:课程强调专业生产流程和作品完成度,适合制作作品集、动画概念展示、项目提案以及求职展示等用途。

【知识点】
🎞️ Animatic(动态分镜):将静态分镜按照时间顺序组合,并加入镜头运动、动作、节奏和声音等元素形成动画预演。
📝 Storyboard(分镜):通过连续画面规划镜头、动作、构图和叙事。
📐 Camera Placement(摄影机机位):决定观众观察场景和动作的角度。
🔄 Limited Animation(有限动画):减少不必要的逐帧变化,通过局部运动、循环等方式降低制作量。
🖼️ Layer Comps(图层复合):Photoshop 中用于保存和切换不同图层显示状态的功能,可用于逐帧动画制作。
🌫️ Motion Blur(运动模糊):模拟快速运动产生的视觉拖影,增强动作速度感。
⏱️ Timing(动画时间控制):决定动作发生的速度、停顿与节奏。
🎬 Compositing(合成):将动画、效果、阴影、纹理等视觉元素组合成最终画面。

qq: 2105753770