课程中文标题:使用Godot 4.5制作2D俯视角游戏
课程英文标题:Make a 2D TOP-DOWN Game with Godot 4.5
课程时长:7小时48分钟(55节课)
资料:https://pan.quark.cn/s/a8a05a11706e
核心技术:Godot 4.5引擎、GDScript编程、2D物理系统、状态机、导航系统、着色器开发
行业应用:2D游戏开发、独立游戏制作、俯视角动作游戏设计
一、课程核心模块与技术亮点
• 基于Godot 4.5引擎完整开发2D俯视角动作游戏,包含高质量手绘素材资源
• 掌握GDScript核心语法,实现角色移动控制与动画系统(AnimatedSprite2D节点)
• 运用TileMapLayer节点实现自动瓦片地图绘制与碰撞体生成
• 采用状态机模式管理角色复杂行为逻辑,提升代码可维护性
• 通过导航系统实现敌人AI路径寻找功能
• 使用@Tool注解在编辑器中实时生成随机化树木外观
• 创建交互式草地特效(角色经过摆动、剑击切割效果)
• 开发自定义着色器实现角色闪烁无敌特效
• 集成2D物理引擎处理碰撞检测与图层管理
• 构建游戏UI系统(血条、重启按钮)与自动加载管理器
• 学习可视化调试技巧与节点动态实例化方法
• 最终完成游戏打包导出为可执行文件
• 注:课程素材仅限教育用途,不含音效资源



