课程中文标题:Godot 4完整2D幸存者类游戏开发
课程英文标题:Create a Complete 2D Survivors Style Game in Godot 4
课程时长:16小时5分钟(共75讲)
资料:https://pan.quark.cn/s/99ee492aaf5e
核心技术:Godot 4引擎、2D竞技场生存、Roguelike机制、自动攻击系统
行业应用:幸存者类游戏开发、Roguelike游戏制作、独立游戏快速原型开发
一、课程核心模块与技术亮点
1. 幸存者类游戏核心机制
• 实现自动攻击能力系统,包含敌人波次生成与难度动态调整
• 构建经验值掉落与角色升级机制,集成Roguelike式能力升级树
2. Godot 4引擎深度应用
• 全面掌握场景节点组合、信号通信、脚本编程等引擎核心功能
• 通过挤压拉伸动画技术,为静态精灵添加动态视觉效果
3. 完整游戏功能闭环
• 使用容器布局与九宫格纹理主题,构建自适应UI界面系统
• 实现玩家进度数据的持久化存储与读取,支持多平台导出发布
4. 实战化开发流程
• 从空项目开始完成完整游戏开发,涵盖输入处理、瓦片地图、音频集成等全流程
• 重点培养独立完成游戏项目的能力,特别适合Game Jam快速开发场景
注:本课程要求学员具备基础编程知识,专注于幸存者类游戏的完整开发流程教学,适合有一定开发经验、希望掌握Godot 4实战技能的中级学习者。



