课程中文标题:从零开始用Unity创建3D无尽跑酷游戏
课程英文标题:Create a 3D Endless Runner Game in Unity From Scratch
课程时长:9小时35分钟(36节课)
资料:https://pan.baidu.com/s/1TEgzgIWckQfFRGRJerh7mw?pwd=gy2j
核心技术:
• Unity 2021.3 LTS或更高版本
• C#编程
• 3D环境设计与建模(可选使用Blender)
• 移动端优化(Android)
• 游戏数据存储(PlayerPrefs)
行业应用:
• 移动游戏开发(Android平台)
• 3D无尽跑酷类游戏开发(如Subway Surfers、Temple Run等)
一、课程核心模块与技术亮点
1. 3D无尽跑酷游戏开发
• 从零开始构建完整的3D无尽跑酷游戏,包含动态道路生成、角色控制(跑、跳、滑行、转向)等核心玩法。
• 学习如何设计3D环境(道路、建筑、道具、障碍物等)。
2. 游戏系统与机制
• 实现收集系统(金币、磁铁、护盾、双倍金币等道具)。
• 开发任务系统、角色解锁系统(通过金币解锁新角色)。
• 使用PlayerPrefs实现数据存储(金币、高分、解锁状态等)。
3. UI与菜单设计
• 创建完整的UI系统,包括开始界面、暂停菜单、游戏结束界面、任务面板和分数显示。
4. 移动端优化与发布
• 学习如何优化游戏性能,确保在低端设备上流畅运行。
• 导出APK文件并发布到Android平台。
5. 音效与视觉效果
• 添加音效、背景音乐和粒子特效。
• 使用后期处理和光照提升游戏画面质感。
6. 实战项目导向
• 课程以项目为基础,每节课逐步构建游戏功能,最终完成一个可发布的3D无尽跑酷游戏。
课程适合Unity初学者到中级开发者,以及希望发布首款移动游戏的独立开发者。



