课程中文标题: 在 Unity 与 C# 中学习制作潜行游戏
课程英文标题: Learn To Make A Stealth Game In Unity & C#
课程时长: 10小时43分钟
资料:链接:https://pan.quark.cn/s/df138ca79714

核心技术:
•  C# 编程语言
•  Unity 6 游戏引擎
•  游戏开发流程
•  面向对象编程
•  玩家控制系统(含闪避与潜行能力)
•  AI 系统(用于导航、守卫、巡逻与追逐的状态逻辑)
•  武器、弹药与装弹系统
•  环境物品破坏与掉落
•  小地图与敌人视野显示
•  支持鼠标、键盘与手柄
•  基于潜行的关卡完成系统
•  完整的游戏进度菜单

行业应用:
游戏开发。课程旨在教授使用行业标准的游戏开发程序 Unity 来创建和编程战术潜行动作游戏。该技能适用于大型游戏工作室和独立游戏开发者。

一、课程核心模块与技术亮点

核心模块:
1. C# 与 Unity 基础:学习现代多功能的 C# 语言,并理解 Unity 6 中的游戏开发能力。
2. 完整的玩家角色系统:构建支持鼠标、键盘和手柄控制的角色移动、交互、闪避与潜行机制。
3. 敌人AI与行为逻辑:实现基于状态的敌人AI系统,涵盖守卫、巡逻、追逐等多种行为模式。
4. 游戏机制与系统:开发武器战斗、环境互动(破坏物品获取资源)、小地图以及独特的潜行过关系统。
5. 用户界面与流程:制作完整的游戏进度菜单,管理游戏进程。

技术亮点:
•  实践驱动:不仅仅学习编程概念,更注重将这些概念与实际的游戏开发用途紧密结合。
•  完整项目实践:课程将引导学员完成一个完整的战术潜行动作游戏项目,并提供完整的项目版本供参考。
•  强可转移性:培养强大且可迁移的解决问题能力,以及对游戏开发流程的完整理解。
•  面向广泛受众:课程设计易于理解,适合完全初学者、希望扩展技能的艺术家以及对游戏设计感兴趣的程序员。
•  社区支持:学员可以访问课程论坛,讨论课程涵盖的主题以及完成课程后的后续步骤。

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