课程中文标题:Maya到UE5 – 3D建模课程
课程英文标题:Maya to UE5 – 3D Modelling Course
课程时长:11小时19分钟

核心技术:Autodesk Maya建模、Substance Painter纹理绘制、Mixamo动画绑定、Unreal Engine 5实时渲染与角色导入
行业应用:游戏开发(AAA及独立游戏)、影视动画制作、实时交互内容开发

一、课程核心模块与技术亮点

本课程系统覆盖从角色建模到游戏引擎集成的全流程,重点包括以下模块:
1. Maya建模全流程
• 从零开始构建经典游戏角色索尼克(Sonic)的3D模型
• 学习低多边形拓扑结构设计与高模细节雕刻
• 掌握行业标准建模工具与优化技巧

2. Substance Painter专业纹理制作
• PBR(物理渲染)材质工作流实战
• 贴图烘焙与智能材质应用
• 手绘纹理与材质质感增强技术

3. Mixamo高效动画解决方案
• 自动化骨骼绑定与动画适配
• 快速导入预置动画库并定制角色动作

4. Unreal Engine 5引擎集成
• 模型导出/导入规范与数据优化
• 材质系统与着色器配置
• 可操控角色蓝图设置与游戏场景部署

技术亮点:
• 完全兼容Maya/UE5最新版本,采用AAA游戏工作室标准管线
• 通过实际项目驱动学习,每项技术立即应用于角色创建过程
• 包含超过8小时资深行业艺术家(10年3A项目经验)实操演示
• 重点培养独立问题解决能力与作品集级成果开发技能
资料:

qq: 2105753770