课程中文标题:Blender 3 到虚幻引擎 5 地牢模块化套件拼合
课程英文标题:Blender 3 to Unreal Engine 5 Dungeon Modular Kitbash
课程时长:26 小时 34 分钟(随选视频)
资料:https://pan.quark.cn/s/7a8e732a7e38

核心技术:Blender 3 建模、UV 映射、材质纹理、模块化系统构建、虚幻引擎 5 集成、蓝图编码、Niagara 火焰系统、实时渲染
行业应用:角色扮演游戏(RPG)场景设计、中世纪风格地牢环境构建、游戏资产模块化开发、3D 艺术家作品集制作

一、课程核心模块与技术亮点

1. 模块化地牢系统构建
◦  在 Blender 中构建包含近 90 个独特资产的中世纪地牢模块化系统(套件拼合),涵盖墙壁、楼梯、下水道网络等多种部件。
◦  学习优化模块化部件,为导出到虚幻引擎 5 做好准备,实现无限环境组合可能性。

2. 从建模到游戏引擎的全流程
◦  掌握 Blender 3 的新界面、快捷键以及修饰符堆栈等核心建模技术。
◦  包含 Blender 基础、材质纹理、接缝与 UV 映射的附加课程,适合不同基础的学习者。
◦  独立选择是否继续学习第二部分课程,深入虚幻引擎 5 进行游戏环境集成。

3. 虚幻引擎 5 高级游戏功能实现
◦  学习将模型从 Blender 导入 UE5 并正确设置的完整流程。
◦  通过蓝图编码实现游戏内门的开启互动、自定义碰撞体设置。
◦  利用 Niagara 系统创建风格化火焰动画(如火盆、火炬粒子效果)。
◦  设置可自由探索的第三人称角色场景,并集成 8K 天空盒和动画岩浆材质增强氛围。

4. 写实渲染与氛围营造
◦  使用 HDRI 作为 3D 作品集背景,提升展示效果。
◦  深入学习 Eevee 和 Cycles X 渲染引擎,针对不同设备优化渲染设置。
◦  通过灯光布局和材质老化处理,增强地牢环境的写实感与沉浸式氛围。

5. 丰富的配套资源包
◦  提供 16 个参考图、1 张地牢平面图、32 个自定义笔刷、1 个 HDRI、55 个 Blender 纹理贴图、33 个 UE5 纹理贴图、1 个人体比例模型、90 个地牢模块部件及 UE5 特效资源(如熔岩纹理、瀑布动画序列等),支持学习过程。

qq: 2105753770