https://www.youtube.com/watch?v=0AWSxaQSZZE&list=PLPhqj2-c8i_onVBIwA6NvYDZkAfI6yLxv

课程中文标题:游戏关卡设计全流程  
课程英文标题:Complete Guide to Level Design  
课程时长:约9小时

核心技术:  
• Unreal Engine地形制作  
• 关卡原型设计(Blockout)  
• 环境叙事技巧  
• 垂直关卡设计  
• 循环关卡架构  
• PVP多人关卡设计  

行业应用:  
• 第一人称射击游戏  
• 2.5D横版游戏  
• 解谜游戏开发  
• 开放世界地形构建  
• 地下城关卡设计  

一、课程核心模块与技术亮点  
1. 基础理论模块  
• 关卡设计定义与核心原则(05)  
• 线性关卡与并行关卡对比分析(21)  
• 节奏控制与游戏时长管理(22)  

2. 环境设计专项  
• 通过环境叙事技巧(07)  
• Unreal地形制作入门(11)  
• 场景比例控制技巧(20)  

3. 进阶设计技术  
• 垂直空间设计方法论(15)  
• 循环关卡实现原理(14/24)  
• 枢纽辐射式关卡设计(25)  

4. 实战工作流  
• 从白模到环境的完整流程(03)  
• 地标引导系统设计(12)  
• 战斗场景布局规范(23)  

5. 特殊类型设计  
• 2.5D横版关卡设计(19)  
• 多人PVP地图设计(08)  
• 解谜机制集成方案(09)

qq: 2105753770