
【讲师介绍】
本课程由资深叙事设计师和编剧授课,在游戏叙事领域有多年的实战经验。讲师擅长将传统编剧理论与游戏互动叙事相结合,帮助开发者打造真正打动玩家的游戏故事。
【课程简介】
好游戏需要好故事。但游戏叙事和写小说、拍电影完全不同——玩家要的是”参与感”而不是”被讲故事”。这门课教你游戏叙事的核心方法论:从世界观构建到角色塑造,从分支剧情到叙事机制设计。不管你做的是RPG、冒险游戏还是任何类型的游戏,强大的叙事基础都能让你的作品脱颖而出。
【你将学到】
1. 游戏叙事的基础理论和框架
2. 角色塑造与对话设计技巧
3. 分支剧情的设计与管理
4. 游戏世界观的构建方法
5. 通过叙事增强玩家沉浸感
【中文章节目录】
01 – 什么是游戏
02 – 故事讲述基础
03 – 从一个想法开始
04 – 叙事设计基础
05 – 故事结构
06 – 角色塑造
07 – 将你的想法变为现实
【课程配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/8d409535fb69?pwd=cw8P
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/119TgVZVattnPd5NqOvoGzg?pwd=5m4g



