【讲师介绍】
本课程由环境美术讲师 Jan Benkwtiz 主讲,专注于 Blender 与 Unreal Engine 的环境制作流程,已出版多门环境美术与恐怖游戏开发教程。

【课程简介】
跟随本课程完整复刻《生化危机9》风格的游戏场景——RE9 医疗中心走廊。从 Blender 开始逐件建模地板、立柱、墙面、天花板、窗户与暖气片,完成干净专业的 UV 展开,用 Substance 3D Painter 制作 PBR 贴图;随后把全部资产导入 Unreal Engine 5.7,进行模块化搭建、GPU Lightmass 烘焙光照并添加飘动窗帘动画,打造出电影级的恐怖氛围场景。全流程无跳步讲解。

【你将学到】
1. 在 Blender 中完成场景硬表面建模与 UV 展开
2. 用 Substance 3D Painter 制作 PBR 材质贴图
3. 将资产导入 UE5.7 进行模块化场景搭建
4. 掌握 GPU Lightmass 烘焙光照与后期调色
5. 制作飘动窗帘等细节动画营造恐怖氛围

【课程配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/94528454f1d1?pwd=p3ff
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1ETx8VGPITRHvyk8I8iNvyg?pwd=62bg

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