【讲师介绍】
Adam M. 是 Unreal Engine 资深玩家,专注用蓝图做完整游戏实战,本内容是他”UE5 蓝图打造完整游戏”系列的代表作之一,带你在 20 小时内从零用蓝图做出一个完整的月球基地生存游戏。

【内容简介】
想做一款完整的生存游戏但不知道从何开始?这门 20 小时 54 分的实战课就是答案。Adam M. 带你用 UE5 蓝图(无需 C++)从零搭建一款完整的月球基地生存游戏:第一人称角色控制、氧气/体力/饥饿生存系统、资源收集与制作系统、库存管理、基地建造、敌人 AI、昼夜循环、保存系统。学完后你不只是”做一个关卡”,而是拥有了一款完整的可玩生存游戏原型与可复用的系统模板。

【你将学到】
1. UE5 蓝图基础 + 第一人称角色控制系统(Character、Movement、Input)
2. 生存系统:氧气、体力、饥饿、生命值四大维度的状态机设计
3. 资源收集:拾取系统、库存系统(Inventory)、物品分类与堆叠
4. 制作系统(Crafting):配方表、合成逻辑、UI 反馈
5. 基地建造:模块化建筑组件、地形编辑、放置与旋转
6. 敌人 AI:行为树巡逻、攻击、感知系统
7. 昼夜循环与环境系统:时间推进、光照变化、天气影响
8. 保存与加载:UE5 SaveGame 系统应用

【中文章节目录】
01 – 课程介绍
02 – 创建月球环境
03 – 添加地球、星空与太阳
04 – 添加选择与交互
05 – 建造系统基础设置与核心机制
06 – 墙体替换与建造定制
07 – 建筑破坏与家具放置
08 – 建造系统 UI
09 – 资源生成与生物群系
10 – 采集系统
11 – 库存系统
12 – 玩家生存与状态系统
13 – 合成系统
14 – 最终项目收尾
15 – 额外内容

【课程配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/d9636e3b4f14?pwd=23j6
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1HUsv2ov-5qIFh0ZzFG_llg?pwd=7nc3

qq: 2105753770