
【讲师介绍】
这门课的讲师专注 Unity 游戏开发实战,擅长把「做完一个能玩的游戏」拆成一条短而密的路线。他不铺陈理论,而是用丧尸恐怖游戏这个最经典的题材,带你在 2.5 小时里把场景、角色动画、射击玩法与生命系统一步步搭起来。
【内容简介】
想做一个能吓到人的恐怖游戏,却不知道从哪下手?这门 2.5 小时的课程带你走完 Unity 恐怖游戏的核心链路:先搭出关卡地板与墙体,用 Mixamo 的角色配好动画状态机与移动脚本;再做出射击玩法——子弹、枪口火光、射击音效,以及敌人的受击与死亡特效;接着补上玩家与敌人的生命值和血条 UI;最后用床铺、管道、灯光与天空把一座阴森的监狱关卡搭出来。学完你就有了一个可以继续扩展的恐怖游戏原型。
【你将学到】
1. 搭建恐怖游戏的地板、墙体与基础场景
2. 用 Mixamo 角色与动画控制器驱动玩家和敌人
3. 编写玩家移动、射击与子弹逻辑
4. 制作枪口火光、射击音效与敌人死亡特效
5. 搭建玩家与敌人的生命值系统和血条 UI
6. 用灯光、床铺、管道等细节做出监狱关卡氛围
【中文章节目录】
02 – 制作恐怖游戏
03 – 制作监狱关卡
【配套资料】
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