课程中文标题:虚幻引擎5环境艺术大师课:景观程序化生成与电影级场景制作
课程英文标题:Unreal Engine 5 Environment Art Masterclass – Landscape PCG
课程时长:19小时56分钟(38讲)
资料:https://pan.baidu.com/s/1uDNBm5gcO9UotGORsb8hKA?pwd=hfg7

核心技术:虚幻引擎5、程序化内容生成、Nanite资产制作、景观材质、电影级渲染
行业应用:AAA级游戏环境设计、电影场景制作、虚拟制片、数字艺术创作

一、课程核心模块与技术亮点
1. 全功能景观主材质系统
• 创建包含视差遮蔽、运行时虚拟纹理、自动坡度混合等高级功能的完整景观材质。
• 掌握位移贴图应用与无限材质函数组合,实现动态地形细节。

2. Nanite资产全流程制作
• 使用Blender雕刻高精度黑云杉模型,通过Substance Painter进行专业纹理绘制。
• 将树木与草地植被转化为Nanite资产,并实现动态风力动画效果。

3. 程序化环境生成技术
• 运用PCG系统智能散布植被、岩石等环境元素,构建5平方公里自然景观。
• 结合GAEA地形工具链,实现从外部软件到UE5的高效地形导入流程。

4. 电影级场景构建与渲染
• 设计具有时间抖动效果的样条路径系统,创建逼真车辙轨迹。
• 配置体积雾、电影灯光与水材质深度渐变,营造沉浸式氛围。
• 使用电影渲染队列与OCIO色彩管理,实现达芬奇调色流程的无缝对接。

课程特色:以完整的“黑云杉森林”项目贯穿教学,从资产创建到最终电影级输出,涵盖环境艺术全流程,适合有志于进入游戏/影视行业的初学者与进阶者。

qq: 2105753770