课程中文标题:Unity 6与C#商店模拟器开发实战
课程英文标题:Learn To Create A Store Simulator in Unity 6 & C#
课程时长:12小时17分钟(80讲)
资料:https://pan.quark.cn/s/a65f773a6aac

核心技术:C#编程、Unity 6引擎、第一人称角色控制、物理系统、UI菜单设计、音频管理
行业应用:独立游戏开发、商店经营类模拟游戏设计、编程技能提升

一、课程核心模块与技术亮点
1. C#编程与Unity 6实战结合
• 学习现代多用途编程语言C#,深入理解面向对象编程在游戏开发中的实际应用。
• 掌握Unity 6引擎的核心功能,涵盖从基础操作到高级开发的完整工作流。

2. 第一人称角色与交互系统
• 实现带完整移动功能的第一人称角色控制器。
• 开发物品交互系统:货架商品存取、家具放置、物理投掷机制。

3. 商店经营逻辑与经济系统
• 构建商品定价、库存管理、收银台收益计算等核心经营模块。
• 设计顾客生成与行为管理,支持多样化顾客类型和动态流程。

4. 用户界面与菜单系统
• 创建完整的交互式UI菜单,支持商品购买、道具管理等功能。
• 实现可视化数据面板,实时反馈商店运营状态。

5. 跨系统整合与优化
• 整合音频管理系统,增强游戏沉浸感。
• 通过实际案例讲解问题解决技巧,培养可迁移的开发思维。

课程特色:提供完整项目源码参考,适合零基础初学者或希望拓展游戏开发能力的艺术家/程序员,聚焦将编程概念与游戏设计需求直接关联。

qq: 2105753770