
课程中文标题:虚幻引擎5 Gameplay Ability System (GAS) 速成课程
课程英文标题:Unreal Engine 5 Gameplay Ability System (GAS) Crash Course
课程时长:16小时21分钟
课程资料下载链接:https://pan.quark.cn/s/728467e7cd3d,
核心技术:Gameplay Ability System (GAS)、C++与蓝图编程、增强输入系统、AI行为树、Niagara粒子系统
行业应用:游戏开发、多人联机游戏、动作战斗系统、AI敌人设计
一、课程核心模块与技术亮点
• GAS核心框架:深入学习Gameplay Ability System的完整架构,包括能力组件、属性集和游戏标签系统。
• 战斗能力实现:创建多种攻击能力、受击反应、AI搜索与追击系统,实现完整的战斗机制。
• 视觉特效集成:通过Gameplay Cues实现动画蒙太奇、粒子特效和镜头震动等高级视觉效果。
• 属性与UI联动:实时监控属性变化,在UI中动态显示血条、法力值和伤害数字(基于Niagara系统)。
• 多人游戏支持:所有机制均兼容多人模式,包含角色死亡与重生、物品拾取(生命值与法力值)等网络同步功能。
• 高级编程技巧:结合C++与蓝图开发自定义延迟任务节点、动画通知器,以及碰撞检测与优化过滤。
• 完整项目实战:从零构建包含敌人AI、技能冷却与消耗管理的完整动作战斗游戏。



