课程中文标题:Unity中级课程6:连接复杂游戏机制
课程英文标题:Intermediate Unity 6: Connect Complex Game Mechanics
课程时长:25小时1分钟
资料:https://pan.quark.cn/s/1934f2549183

核心技术:
• AI(导航、路径调试、行为控制、状态机)
• 清洁架构(单例模式、接口、委托、自定义API脚本)
• 玩家移动(输入系统、射线投射移动、网格移动、平滑移动)
• 自定义网格(网格可视化、自动关卡检测、导航与对象放置)
• 自动关卡生成(规则瓦片、瓦片调色板、脚本化瓦片)
• 其他技术(动画、传送、生成、碰撞检测、编辑器脚本)

行业应用:
• 游戏开发(中等规模游戏模板)
• 关卡设计(快速生成多样化关卡)
• AI行为设计(复杂状态机集成)

一、课程核心模块与技术亮点

1. AI与状态机
• 学习导航、路径调试及行为控制
• 实现可配置的状态机,减少重复设置

2. 清洁架构设计
• 探讨单例模式的适用性
• 使用接口、委托和自定义API脚本优化代码结构

3. 玩家移动系统
• 结合Unity新输入系统
• 实现射线投射和网格移动,避免拐角切割问题

4. 自定义网格与关卡生成
• 网格可视化与自动检测关卡布局
• 通过规则瓦片和脚本化瓦片快速生成数十个关卡

5. 其他关键技术
• 动画控制、传送机制、对象生成
• 碰撞检测优化与编辑器脚本编写

qq: 2105753770