【视频简介】
Blizzard资深美术师Simon Fuchs亲授的手枪硬表面建模完整教程。从3ds Max基础入门开始,经历高模雕刻、低模优化、UV展开、Substance Painter材质制作到Marmoset最终渲染,50+小时实时讲解带你走完游戏武器制作的完整管线。

【你将学到】
1. 3ds Max布尔建模工作流,高效创建复杂机械形状
2. ZBrush高模细节雕刻——划痕、凹陷、磨损做旧
3. 低模拓扑优化与UV展开策略
4. Substance Painter程序化材质制作,从零搭建每层材质
5. Marmoset Toolbag光照渲染与后期合成

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