**中文课程介绍:虚幻引擎5大型3D游戏环境创作大师课**
**课程时长**:21小时4分钟(59讲)
**课程标题**:使用虚幻引擎5打造大型3D游戏环境
Create large 3D game environments using Unreal Engine 5
**发布日期**:2025年3月
**讲师**:弗兰克·恩圭马(Franck Nguema)
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### **课程简介**
由资深环境艺术家弗兰克与技术导师托马斯·艾伦联袂打造,本课程通过 **20+小时实战教学**,带你系统性掌握虚幻引擎5(UE5)的核心工作流,从零构建电影级大型3D游戏场景。课程内容对标行业标准,涵盖环境设计、资产建模、光照渲染与性能优化全流程。
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### **你将掌握的核心技能**
1. **大型环境规划与布局**:学习Level Design原则,搭建高效场景结构。
2. **高精度建模与纹理**:创建游戏级优化模型,应用PBR材质实现真实表面细节。
3. **影视级光照与渲染**:掌握Lumen动态全局光照、Nanite虚拟几何体等UE5黑科技。
4. **Megascans资产整合**:利用Quixel超写实资源库快速丰富场景细节。
5. **性能优化策略**:从Draw Call优化到LOD设置,平衡画质与流畅运行。
6. **交互环境设计**:添加可交互元素(如动态植被、物理效果),提升玩家沉浸感。
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### **课程亮点**
• **全流程实战**:从白盒搭建到最终渲染,手把手完成完整环境项目。
• **行业级技巧**:揭秘3A游戏场景制作秘笈,如模块化建模、程序化材质生成。
• **双导师视角**:艺术指导+技术实现双维度解析,培养系统性思维。
• **配套工程文件**:提供课程完整UE5项目文件及自定义材质库,加速学习。
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### **课程模块速览**
1. **环境白盒搭建**:地形工具与关卡流送技术实现无缝大世界
2. **资产生产管线**:从高模雕刻到游戏低模的完整优化流程
3. **材质系统进阶**:材质函数分层设计,实现动态雪迹/腐蚀效果
4. **光照氛围塑造**:结合HDRI与Rect Light构建戏剧性光影
5. **Niagara粒子应用**:添加雾气、落叶等动态环境元素
6. **性能剖析工具**:使用Unreal Insights精准定位性能瓶颈