课程中文标题:Godot 4 2D 游戏开发:使用 GDScript 构建 3 款游戏
课程英文标题:Godot 4 2D Game Dev: Build 3 Games with GDScript
课程时长:17 小时 24 分钟(共 136 节讲座)
资料:https://pan.quark.cn/s/ca42e0b7f0dd

核心技术:Godot 4 引擎、GDScript 编程、2D 游戏开发、节点与场景系统、信号机制
行业应用:独立游戏开发、2D 动作游戏与平台游戏制作、游戏原型设计与开发学习

一、课程核心模块与技术亮点
1. 核心游戏项目实践:课程通过构建三款完整的 2D 游戏,涵盖不同类型与机制:
• 物理模拟游戏:控制移动与核心机制的太空陨石收集游戏。
• 快节奏太空射击游戏:包含敌人生成器与动态难度系统。
• 完整 2D 平台游戏:包含战斗系统、多个关卡与可收集物品。

2. 技术学习路径:从零开始学习 GDScript,系统掌握节点、场景与信号的实际应用,理解游戏系统构建逻辑。

3. 游戏系统实现:涵盖移动控制、战斗机制、敌人生成、关卡设计、菜单界面、进度系统,以及动画、粒子与特效集成。

4. 实战技能培养:注重游戏操作手感与完整性设计,帮助学员建立独立开发游戏项目的信心与实践能力。

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