课程中文标题:Godot 4 开发HTML5城市建造游戏(含A*寻路与顶点动画)
课程英文标题:Make an HTML5 City Builder Game with Godot 4!
课程时长:15小时15分钟(19节课程)
资料:https://pan.quark.cn/s/1ea00f90fda1

核心技术:
• A*寻路算法(AStar) 在城市建造游戏中的应用
• 顶点动画着色器(Vertex Animated Textures, VAT)
• 多网格实例化(Multimesh Instancing)优化
• Blender 与 Godot 4 联合工作流
• Packed Arrays 数据优化
• Web 端游戏优化技巧

行业应用:
• HTML5 网页游戏开发
• 策略/模拟经营类游戏(如城市建造、资源管理)
• 独立游戏开发(适用于Steam、itch.io等平台)
• 技术美术(TA)工作流学习

一、课程核心模块与技术亮点
1. 游戏设计与开发流程
✅ 游戏设计文档(GDD)撰写——从零构建游戏概念
✅ 设计问题分析与解决方案——如何优化城市建造玩法
✅ 迭代开发方法——如何调整游戏平衡性

2. 3D 美术与 Godot 技术美术(TA)工作流
✅ Blender 建模 & 顶点动画(VAT)制作
✅ 顶点着色(Vertex Paint)与实例化渲染优化
✅ Godot 4 材质与着色器编程

3. 核心游戏系统实现
✅ A*寻路算法(AStar)——让NPC智能移动
✅ 多网格实例化(Multimesh Instancing)——优化大规模建筑渲染
✅ Packed Arrays 数据存储——提升游戏性能

4. 游戏优化与发布
✅ Web 端(HTML5)优化技巧
✅ 音效与UI优化
✅ 游戏终局设计(End Screen)与数值平衡调整

适合人群:
• 有一定 Godot 4 和 Blender 基础的中级开发者
• 想学习策略/模拟经营类游戏开发的程序员
• 对技术美术(TA)和优化技巧感兴趣的学习者

课程特色:
🔹 全程无剪辑开发实录(包含错误调试过程)
🔹 实战项目:ZTown(网页版城市建造游戏)
🔹 提供完整 Godot 4.4 项目文件
🔹 涵盖从设计到发布的完整流程

🎯 学完后,你将掌握:
✔ 如何用 Godot 4 开发 HTML5 游戏
✔ A*寻路、顶点动画、多网格优化等高级技术
✔ 完整的游戏设计思维与迭代方法

🚀 适合想进阶 Godot 游戏开发的你!

qq: 2105753770