课程中文标题:经典《生化危机》风格游戏开发 – UE5全流程  
课程英文标题:Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5  
课程时长:23小时58分钟  
课程资料下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Q5aFydOaW-9ksHOzGy17gA?pwd=di2i,

核心技术:虚幻引擎5(UE5)、蓝图系统、动画蓝图、AI行为树、Niagara特效、物品系统  
行业应用:恐怖射击游戏开发、3A级游戏复刻、独立游戏制作  

一、课程核心模块与技术亮点
1. 经典固定镜头系统开发  
  • 还原《生化危机》标志性固定视角镜头  
  • 实现动态镜头切换与玩家追踪逻辑  

2. 完整物品管理系统  
  • 背包系统开发(含物品堆叠/分类)  
  • 钥匙开门机制与存储箱系统  
  • 3D物品检视功能实现  

3. 战斗系统全实现  
  • 武器轮盘切换系统(远程/近战武器)  
  • 分层骨骼混合动画(Layered Blend per Bone)  
  • 伤害计算体系(含暴击/部位伤害)  
  • Niagara粒子特效(枪口火焰/弹痕)  

4. 敌人AI行为树  
  • 巡逻/追击/攻击状态机  
  • 受击反馈与死亡动画处理  

5. 存档与场景过渡  
  • 游戏实例(Game Instance)数据持久化  
  • 多场景无缝过渡技术  

6. 电影化视听系统  
  • 动态脚步声系统  
  • 环境音效空间化处理  
  • 过场动画触发器设计

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