本视频教程介绍了Unity的新UI解决方案——UI工具包。相较于默认的UI系统,UI工具包在各个方面都有显著提升,特别是其内置的缓动效果。教程通过构建一个简单的游戏主菜单,向观众展示了如何使用UI工具包。内容涵盖了创建UI文档、设置面板、使用样式表、创建按钮以及为按钮添加点击事件等基础操作。此外,还介绍了如何使用内置的过渡动画,使UI元素在鼠标悬停时产生动态效果。教程最后建议,虽然UI工具包在菜单构建方面表现出色,但在世界空间UI需求方面,目前仍推荐使用旧系统。

 

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