
【讲师介绍】
本内容由游戏开发者 Mohamed Ibrahim 主讲,擅长用多项目实战方式教学,让学员在真实游戏中掌握引擎核心能力。
【视频简介】
一套内容覆盖 Godot 4 的 2D 与 3D 两大方向,通过 3 款完整游戏实战:2D 太空射击(玩家控制、敌人 AI、射击机制与 UI)、3D 动物变身冒险(3D 场景搭建、动物移动与场景交互,灵感来自下载量过亿的热门手游)、无尽跑酷(程序化关卡生成、动画混合与碰撞计分,灵感来自 Subway Surfers)。零基础从 GDScript 学起,附光影、水面、视觉特效等进阶内容。
【你将学到】
1. 掌握 Godot 4 与 GDScript 从零起步
2. 完成 2D 太空射击游戏的完整玩法
3. 搭建 3D 冒险场景与角色交互
4. 实现无尽跑酷的程序化关卡生成
5. 应用光照、水面与视觉特效提升品质
【章节目录】
01 – 引言
02 – Godot与GDScript基础
03 – 太空射击2D游戏
04 – 动物变身冒险游戏
05 – 无尽跑酷游戏
【配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/8cf175705999?pwd=rUbb
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1qm51XNAourVJIvK0I5ddRA?pwd=mgtm



