【讲师介绍】
由资深独立游戏开发者 Gianny Dantas 主讲,自2018年起深耕游戏开发领域,拥有多年 Godot 引擎开发经验。

【课程简介】
这门课是 Godot 2D 游戏开发的全能入门,从引擎安装与界面熟悉开始,系统讲解 GDScript 变量、条件、循环、数组与字典等核心语法,再通过 4 款完整小游戏实战——Flappy Bird 式飞行闯关、放置经营、平台跳跃与俯视角射击——把物理、碰撞、动画、粒子特效与音效全部应用到真实项目中。零基础也能从第一行代码写到最后一个完整游戏。

【你将学到】
1. 掌握 GDScript 核心语法与面向节点的编程思维
2. 完成 Flappy Bird 风格飞行闯关游戏
3. 制作放置经营游戏的资源与升级系统
4. 搭建平台跳跃与俯视角射击的完整玩法
5. 应用动画、粒子特效与音效提升游戏品质

【中文章节目录】
01 – 课程介绍
02 – 认识Godot
03 – Godot版本更新
04 – GDScript变量与运算
05 – GDScript条件与循环
06 – GDScript数组字典与方法
07 – Flappy Bird复刻
08 – 放置经营游戏
09 – 平台跳跃游戏
10 – 俯视角射击游戏

【课程配套资料】
夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/b7cc2348b071?pwd=5ftZ
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1mBs08bnMPgxSV9Dli1hggA?pwd=kymi

qq: 2105753770