【附件】
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【介绍】
这是一个完整角色设计课程,核心围绕“光与质感”两大关键表达,通过系统训练从基础结构、角色设计、光影逻辑到材质表现,帮助创作者突破角色平面感,实现具有真实感与氛围感的高质量角色插画。

名称:完全攻略47讲:用光影与质感表现的角色设计与插画
软件:Photoshop、Clip Studio Paint
时长:91课/41小时
价值:1721元
附件:有

【亮点】
💡 光是角色魅力的核心表达工具:课程深入讲解光的方向、强度、温度与类型如何影响角色体积、氛围与视觉焦点,决定角色的“存在感”与情绪表达。
🎨 质感表现决定角色真实感与高级感:系统讲解皮肤血色、血管、金属、玻璃、水、布料等材质表现,使角色从“平面”升级为“有触感的立体存在”。
🧱 基础结构是高质量角色的根本:通过速写(クロッキー)、图形化人体、结构分析与动态姿势训练,建立稳定的角色结构理解能力。
🧠 角色设计与插画是两种不同思维体系:角色设计强调“可识别性与设定逻辑”,插画强调“氛围表达与构图演出”,课程系统区分两者流程。
🌈 光影与配色共同塑造角色性格:通过固有色设定、补色关系与光影控制,使角色传达明确的个性与叙事信息。
🎬 光影是情绪与叙事的导演工具:不同光源位置、时间(早晚)、温度(冷暖)可改变角色心理暗示与故事氛围。
🧪 通过完整项目实战强化技能迁移能力:课程最终完成多个不同风格角色(次文化风格、半写实风格),实现从设计到成品完整流程。

【知识点】
三点照明(Three-point lighting)
固有色(Local Color)
一次明暗 / 二次明暗(Primary / Secondary Shadow)
边缘光(Rim Light)
次表面散射(Subsurface Scattering)
材质渲染(Material Rendering)
图形化人体(Shape-based construction)
角色设计 vs 插画设计(Character Design vs Illustration)
光源温度(Color Temperature)
视觉焦点(Focal Point)

【目录】
第01章:引言
第02章:容易被忽视但至关重要的基础
第03章:应用基础知识
第04章:角色设计与插画
第05章:用光和色彩提升质量
第06章:最终角色设计与插画实践

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