课程中文标题:通过Godot制作游戏学习编程
课程英文标题:Learn to Code by Making Games in Godot
课程时长:17小时49分钟
资料:https://pan.quark.cn/s/6ea5413eb407
核心技术:Godot引擎、2D/3D游戏开发、节点系统、物理相机、光线投射系统
行业应用:游戏开发、编程入门、独立游戏制作
一、课程核心模块与技术亮点
1. 游戏类型全覆盖实战
• 开发7款功能完整的游戏,涵盖跑酷、平台射击、农场模拟、怪物对战等类型
• 融合《宝可梦》《星露谷物语》《毁灭战士》等经典游戏机制灵感
2. Godot引擎专项突破
• 掌握可视化节点系统(Node System)实现拖拽式场景搭建
• 通过物理相机与光线投射系统构建高级游戏交互
3. 编程基础与游戏逻辑融合
• 以实战项目驱动编程概念学习(变量、函数、逻辑控制等)
• 实现复杂UI系统与文本交互功能
4. 2D/3D双轨开发体系
• 2D游戏:平台跳跃、横版射击、像素风模拟经营
• 3D游戏:太空射击、俯视角冒险、第一人称射击
5. 工业化流程实践
• 从零搭建可扩展的游戏架构
• 完成可展示的完整项目作品集
(注:课程采用100%项目制教学,无需编程基础,配套Godot免费引擎资源)



