课程中文标题:Godot创世纪:通过6大经典游戏类型学习
课程英文标题:Godot Genesis: Learning Through 6 classic Game Genres
课程时长:实际13小时(共77讲) (节数是对的,官方的课时不对)
资料:https://pan.quark.cn/s/69e01d1a248e
核心技术:Godot 4引擎、2D/3D游戏开发、多类型游戏制作
行业应用:全类型游戏开发、独立游戏制作、跨维度游戏设计
一、课程核心模块与技术亮点
1. 六大门类游戏开发实战
• 平台游戏、角色扮演游戏、射击游戏、塔防游戏、回合制游戏、即时战略游戏六大经典类型全覆盖
• 完成11个独立项目(每个类型包含2D与3D双版本),建立多维度开发经验
2. 独创三步学习法
• 概念理解:系统学习游戏开发核心原理与设计流程
• 实例演示:通过完整项目剖析掌握实际操作技巧
• 实践练习:独立完成开发任务,巩固技能应用能力
3. 2D/3D双轨制教学
• 同步掌握2D与3D游戏开发技术,适应不同类型项目需求
• 从零开始逐步构建完整的游戏开发知识体系
4. 自主开发能力培养
• 重点训练解决常见开发难题的能力,突破技术瓶颈
• 最终达成可独立设计任意类型游戏的综合能力目标
注:本课程专为完全零基础的学员设计,无需编程经验即可开始学习。通过系统的三步教学法与六大游戏类型的全面覆盖,帮助学员建立完整的游戏开发能力框架,适合希望全面掌握Godot引擎开发技能的学习者。



