虚幻引擎5-蓝图中的多人TPS常见问题
Unreal Engine 5 – Multiplayer TPS FAQ In Blueprints
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时长:17讲(15小时47分)

使用100%蓝图脚本创建常见的多人游戏TPS功能

你将学到什么
通过创建常见游戏功能学习多人游戏概念
详细解释,而不仅仅是看着有人点击按钮
没有C++,每个示例都是使用100%蓝图脚本编写的
使用模块化常见问题解答风格创建视频

要求
虚幻引擎5的用户界面和导航的基本理解

说明
在本系列中,我将介绍一些关于在虚幻引擎5中创建多人第三人称射击游戏机制的最常见问题。我在主/子配置中展示了深入的蓝图脚本,这样蓝图就可以在稍作修改后使用,以创造更多的多样性。我深入解释了我在做什么以及为什么,以及实现同样机制的其他可能方法。这不是一个教程,你只是看着有人点击一堆按钮。我试着不厌其烦地解释我在做什么,这样你才能真正理解所演示的概念。我计划继续这个教程系列,随着时间的推移展示更高级的力学。这将是一个持续的系列,其中大部分将基于目前正在学习这门课程的学生提出的问题。因此,请随时提出您希望在我为本课程制作的未来视频中看到的问题。自2014年以来,我一直在使用虚幻引擎,并作为分包商/自由职业者工作了多年。我对使用这个引擎创建许多常见和非常独特的多人游戏机制的来龙去脉有了很多了解。谢谢,问候我JohnGalt

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