虚幻引擎5:通过三个项目学习蓝图传送门效果
Unreal Engine 5: Learn Blueprints Through Multiple Projects
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时长:45讲(12小时18分)
资料:矮吃TT屁S://盼.跨课.C恩/s/b028d6df576d
提升你的虚幻技能,了解角色动画、蓝图、传送门、尼亚加拉特效等!
你将学到什么
很多蓝图,因为整个课程只使用蓝图
为您的项目下载和迁移资产
创建角色动画蓝图,设置动画状态以及动画逻辑。我们还将介绍动画蒙太奇和目标偏移是如何工作的。
创建一个有趣的滚球游戏,在这个项目中,你将学习演员以及如何创造他们。我们还将建立我们的等级,包括积分系统。
创建一个可以生成并用于传送门系统。您还将学习如何使用尼亚加拉系统创建门户效果。
相机和输入控制
要求
需要对虚幻引擎有基本的了解,并有一些蓝图的经验
说明
在这个虚幻引擎5课程中,您将通过制作三个不同的项目来学习蓝图。其中两个项目处于初级水平,而第三个项目则处于中等水平。在第一个名为Ball Roll的项目中,我们将创建一个有趣的滚球游戏。你通过拾取获得积分,必须确保达到目标才能完成关卡。在第二个项目“Revenant Character”中,我们将从市场上下载一个角色,为他制作动画,并在我们的项目中测试这个角色。您将学习如何设置基本的动画蓝图,并为您的角色配置不同的动画。对于第三个项目“门户”,我们将创建一个门户系统,允许玩家生成门户并通过它们传送,类似于游戏门户。滚球:初级在这个项目中,我们将创建一个有趣的“滚球”游戏。您将了解演员、资产迁移、蓝图、游戏模式等等。我们最终还将建立一个有趣的测试级别。-了解游戏模式-创建一个简单的积分系统-了解如何使用HUD和小部件-学习将资产从一个项目迁移到另一个项目-了解相机和控制-使用我们将创建的演员创建有趣的关卡,如“跳跃板”和“传送门”。-学会使用我们将从市场进口的资产来提高我们的水平。-构建有趣的关卡,并将其作为一个基本项目,在需要时为自己构建其余的关卡。荒野猎人角色:初级在这个项目中,我们将从市场上下载荒野猎人角色。然后,我们将为他创建动画,并在我们的级别中进行测试。您将了解:-蒙太奇-混合空间-动画蓝图-目标偏移-事件图与动画蓝图门户:中级在这个项目中,我们将创建一个门户系统来生成门户,您可以通过这些门户从另一侧弹出。-了解如何创建门户系统-了解材料和材料实例-创建将在关卡中生成的门户参与者-学习使用现有模板(FPS)并对其进行更改,以帮助我们快速原型化我们的游戏。-学习使用Niagara创建门户效果。