虚幻引擎5:中级教程
持续时间18小时57分
资料链接:矮吃TT屁S://盼.跨课.C恩/s/3b4496509172
你将学到什么
用于开发游戏的虚幻引擎5中级概念
1.深入了解虚幻引擎中的材质和纹理,使您的图形更加流行。
材料和纹理–如何为您的网眼制作时尚、专业的材料。包括材质输入、法线贴图、混合模式、着色模型、材质实例、水材质、材质函数、纹理遮罩、UV贴图、纹理坐标节点、世界位置偏移和贴花等主题。
2.如何为您的游戏创造美丽的风景和巨大的开放世界,同时仍然实现高帧率。
风景和开放世界——如何通过无缝加载制作令人惊叹的风景和巨大的开放世界,同时仍然实现每秒惊人的帧数。了解管理模式、雕刻模式、绘制模式、景观孔材质、景观自动材质、样条曲线、景观草、树叶模式、世界分区系统、级别实例、细节级别(LOD)和nanite。
3.骨架网格的工作原理以及如何导入、编辑、分配、控制和混合动画。
骨架网格和动画–如何以交互方式设置骨架网格的动画,并在动画之间平滑混合。了解骨架、插座、动画序列、动画蓝图、状态机、混合空间、缓存姿势、混合配置文件、附加动画、瞄准偏移、动画蒙太奇、通知、动画曲线、变形目标和动画属性。
4.中间蓝图概念,如数组、数据表、生成、调试、事件调度器和蓝图接口
中级蓝图——回顾蓝图的基本原理,然后在这些知识的基础上,在编写游戏脚本时实现出色的技能和灵活性。主题包括高级数据类型、数据表、生成参与者、引用参与者、函数、函数库、宏、局部变量、构造脚本、调试、事件调度器和蓝图接口。