本套课程6小时。链接:http://pan.quark.cn/s/5405d09ea76e
熟悉在虚幻引擎5中创建电影。这个6小时的研讨会是为所有想了解 UE5如何在电影制作中工作的人而设计的,从3D艺术家和2D艺术家到制作经理和电影制作人。3D通才,岩崎康介,涵盖了从艺术原理,虚幻引擎的基本原理,数据管理的最佳实践,到分块场景,kitbashing,与材质系统的工作,与角色的工作,创造尼亚加拉的效果,与音序器,灯光,和后期处理。
艺术家可以学习如何创建电影镜头,同时深入了解专业人员在UnrealEngine中工作时使用的最佳实践,以快速高效地启动和运行。本次研讨会提供的项目文件包括“KIVisualizer”一个蓝图,帮助检查你的构图和价值;“KlSimpleBlockingShape一个简单的形状,帮助艺术家布局和封闭场景;以及“WinterGirl”一个无版权的操纵角色,在本次研讨会中使用。

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