课程中文标题:Godot 4:2D动作冒险游戏开发实战
课程英文标题:Godot 4: Build A 2D Action-Adventure Game
课程时长:7小时58分钟
资料:(本课程的资料,更新到评论区置顶经营助手链接中)
核心技术:GDScript脚本编程/Tilemap关卡设计/动态对话系统/战斗机制开发/可交互谜题设计
行业应用:动作冒险类游戏开发/独立游戏原型设计/2D角色扮演游戏(RPG)制作
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**一、课程核心模块与技术亮点**
1. 游戏世界构建
• Tilemap与地形设计:多层级瓦片地图(Tilemap Layers)与地形自动生成(Terrain工具)
• 隐藏元素设计:秘密房间(Hidden Rooms)与宝藏箱(Treasure Chests)交互逻辑
2. 谜题与交互系统
• 动态谜题机制:可移动方块(Movable Blocks)、压力板(Pressure Plates)与机关触发(Switch Logic)
• NPC对话系统:多分支对话树(Dialogue Tree)与剧情线索嵌入(Lore Integration)
3. 战斗与敌人AI
• 角色战斗系统:近战攻击(Melee Combat)与伤害反馈(Hit Reactions)
• 敌人行为逻辑:追逐路径(Pathfinding)、攻击模式(Attack Patterns)与状态切换(AI状态机)
4. 工程架构优化
• 场景复用设计:模块化场景(Reusable Scenes)与信号管理(Signals)
• 群组与标签管理:通过Groups和Tags实现高效对象交互
技术亮点:
• 零基础友好:从变量到函数逐行解析GDScript语法
• 工业级架构:基于信号(Signals)的解耦设计,支持大型项目扩展
• 全功能覆盖:从世界探索到战斗、谜题的全流程开发
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**课程要求**
• 开发环境:Godot 4引擎(支持Windows/Linux/Mac)
• 编程基础:无需经验,课程从零教学
• 硬件需求:可运行Godot 4的PC或笔记本
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**学习成果**
• 完成包含广阔地图、谜题、NPC对话、战斗系统的完整2D动作冒险游戏
• 掌握Godot引擎核心工具链(动画状态机/场景管理/信号系统)
• 具备独立开发类《塞尔达传说》风格游戏原型的能力
目录:
1 – 欢迎来到课程(上传有问题,暂时用原版).mp4
2 设置 Godot.mp4
3 Godot基础教程.mp4
4 Godot编程基础.mp4
5 社区支持.mp4
6 访问我们的项目.mp4
7 导入资产.mp4
8 章节介绍 玩家移动.mp4
9 设置玩家.mp4
10 变量介绍.mp4
11 条件语句 读取输入.mp4
12 移动玩家角色.mp4
13 变量作用域 export.mp4
14 动画 玩家角色.mp4
15 Elif Else语句.mp4
16 章节介绍 创建环境.mp4
17 介绍 瓦片地图.mp4
18 地形介绍.mp4
19 添加障碍物 Y轴排序.mp4
20 信号介绍 Area2Ds.mp4
21 场景切换.mp4
22 自动加载功能简介.mp4
23 添加地牢 地板 墙壁.mp4
24 窗口缩放.mp4
25 章节介绍 方块谜题.mp4
26 物理体介绍.mp4
27 推动方块.mp4
28 介绍群组功能.mp4
29 帧率 物理处理.mp4
30 创建拼图按钮.mp4
31 创建自定义信号.mp4
32 构建方块拼图.mp4
33 介绍继承场景.mp4
34 碰撞层介绍.mp4
35 章节介绍 创建NPC角色.mp4
36 创建自定义函数.mp4
37 创建基础NPC.mp4
38 用户界面介绍.mp4
39 添加交互区域.mp4
40 添加多个NPC角色.mp4
41 暂停游戏.mp4
42 数组介绍.mp4
43 多行对话.mp4
44 章节介绍 开关谜题.mp4
45 添加世界边界.mp4
46 交换机介绍.mp4
47 添加密室.mp4
48 介绍 开关谜题.mp4
49 添加宝箱.mp4
50 记住已开启的宝箱.mp4
51 展示收集的宝藏.mp4
52 章节介绍 战斗.mp4
53 添加音乐音效.mp4
54 玩家HP受伤害.mp4
55 添加玩家生命值 UI.mp4
56 设置玩家攻击.mp4
57 玩家攻击动画.mp4
58 移动敌人.mp4
59 添加击退加速度.mp4
60 战斗优化.mp4
61 受击时闪烁.mp4
62 修复交互问题.mp4
63 添加粒子效果.mp4
64 课程总结.mp4